Template splinder, tutorial photoshop, free vector and graphic resources.
Gossip, Mode e TV, Makeup
Tempo fa ho partecipato ad un ordine cumulativo Zoeva, del forum di Cliomakeup, organizzato da una ragazza di Roma che partecipa attivamente nel forum.
L’ordine cumulativo si fa normalmente da uno o più siti che vendono prodotti di makeup online, solitamente stranieri come Zoeva, Costalcents, Minerals will work 4 u, Crownbrush e tanti altri. Il sito italiano più famoso di makeup minerale è TruccoMinerale.it .
Una persona si prende l’impegno di accettare gli ordini di una decina di ragazze e amiche, che mandano la lista via mail con i prodotti che desiderano acquistare, qualche dato personale e ricaricano la postepay della persona in questione del prezzo dei prodotti più le spese di spedizione.
Si sa che le spese di spedizione dall’estero sono molto care, soprattutto se si tratta di pacchi di grande dimensione o peso: in questo modo, la spesa della spedizione dal “sito” a casa della persona che organizza l’ordine cumulativo, viene divisa tra tutte le partecipanti e viene a costare solitamente 1 solo euro, invece che una ventina di euro circa.
Poi sta all’organizzatrice dell’ordine, smistare i prodotti, impacchettarli e spedire le varie raccomandate alle amiche.
Per fare un esempio, comprando una palette 88 di zoeva il totale ammonterebbe a circa 25 euro (17 la palette, 1 euro spedizione estera, 7 euro pacco da casa dell’organizzatrice dell’ordine cumulativo a casa mia) al posto di 32 euro se comprassi la palette da sola. Sempre 7 euro risparmiati, no?

Io nell’ordine cumulativo ho acquistato il set da 14 pennelli di Zoeva. Che dire, sono effettivamente tutti i pennelli che possono servire ad una ragazza che si trucca abitualmente ed ha il makeup come passione. Il set comprende diversi pennelli per ombretti, pennelli da sfumatura, pennelli per le labbra, per l’eyeliner, per il correttore, cipria, blush, terra e così via.
Le setole dei pennelli sono molto molto morbide, l’unica pecca è che i due pennelli più grandi (per terra, cipria, blush) hanno perso qualche peletto ma, ci può stare!
I pennelli costavano 20 euro ed ho speso 7 euro di spese di spedizione, sia estere che italiane.
Acquisto azzeccato!
Comprendere la differenza esistente tra questi due tipi di immagine risulta utile quando create e modificate immagini digitali.
Molti dei programmi di elaborazione dell’immagine presenti sul mercato, e anche tutte le vecchie versioni di Photoshop, generano immagini bitmap, chiamate anche immagini raster, che utilizzano una griglia o retino di quadratini, detti pixel, per la rappresentazione. Le immagini bitmap sono idonee a riprodurre sottili sfumature cromatiche, ad esempio su foto. Possono risultare dentellate se vengono stampate o visualizzate a un ingrandimento eccessivo.
A ciascun pixel di un’immagine bitmap vengono assegnati una partizione specifica e un valore di colore. Ad esempio, il pneumatico di una bicicletta di un un’immagine bitmap è composto da un insieme di pixel presenti in quella posizione. Quando lavorate con immagini bitmap, modificate gruppi di pixel invece che oggetti o forme. Le immagini bitmap dipendono dalla risoluzione; ossia contengono un numero fisso di pixel che rappresentano i dati di quell’immagine.
Pertanto, le immagini bitmap possono perdere dettaglio e apparire dentellate se ingrandite eccessivamente sullo schermo o se stampate con una scarsa risoluzione. Le immagini bitmap sono quelle che meglio riproducono sfumature sottile di ombre e colore, ad esempio foto e dipinti.
I programmi di disegno come Adobe Illustrator, Corel Draw e altri consentono di creare immagini vettoriali caratterizzate da linee e curve definite da entità matematiche chiamate vettori. I vettori descrivono i disegni in base alle loro caratteristiche geometriche. Queste immagini sono idonee per riprodurre contorni nitidi. Possono essere stampate e visualizzate con qualsiasi risoluzione senza perdere dettaglio.
Ad esempio, la famosa ruota della biciletta, in un’immagine vettoriale corrisponde alla definizione matematica di un cerchio avente raggio, posizione e colore ben precisi. Potete spostare, ridimensionare o modificare il colore della ruota senza perdere la qualità dell’immagine.
Le immagini vettoriali sono indipendenti dalla risoluzione, vengono ridimesionate automaticamente in modo da apparire chiare e nitide su qualsiasi periferica. Ne risulta che le immagini piatte, come i loghi, siano con linee nitide sempre rappresentabili.
Tuttavia, poichè i monitor dei computer rappresentano le immagini visualizzandole su un retino, sia le immagini vettoriali che le immagini bitmap vengono rappresentate a video come pixel.
Quando le immagini vettoriali e quelle bitmap vengono salvate, esse possono conservare la loro differenza di formato, e tale differenza di solito è identificata dall’estensione del file.
Per la prima volta da quando è nato, Photoshop può gestire in fase di output sia le immagini bitmap che quelle vettoriali. Possiamo così disegnare delle figure, riempirle con texture e salvarle in un’apposita palette. Le varie figure geometriche e i tracciati possono essere combinati per creare nuove forme date dalla somma, dalla differenza o dall’intersezione dei vettori. Allo stesso modo i vettori possono essere allineati e distribuiti. Le maschere a mappa di bit e quelle vettoriali possono coesistere fianco a fianco offrendo così la possibilità di ottenere effetti e combinazioni creative davvero uniche.
Per la descrizione del modo in cui i colori vengono riprodotti si fa ricorso a dei modelli. I più noti e diffusi sono descritti qui di seguito anche se la continua evoluzione degli strumenti e delle apparecchiature per questa tecnica ha fatto sì che determinati settori ne utilizzino anche altri, più rari e sofisticati.
In RGB, diverse luminosità di luce rossa, verde e blu si combinano per formare i colori sullo schermo. Tutti i monitor dei pc funzionano secondo il modello RGB. La gamma dei colori nello spettro visibile viene rappresentata controllando le intensità dei singoli componenti RGB.
RGB = RedGreenBlue
La stampa a colori viene normalmente eseguita con inchiostri complementari all’ RGB: cyan, magenta e giallo. Oltre a tali colori, viene di solito usato il nero per aggiungere profondità e dettagli per compensare i difetti dei pigmenti colorati. Questi 4 colori vengono chiamati quadricromia. Gli inchiostri di quadricromia vengono combinati sulla pagina in modo da riprodurre la gamma dei colori dell’immagine originale.
CMYK = CyanMagentaYellowblacK

Le guide sono righe orizzontali e verticali create per aiutarvi ad allineare gli elementi nell’immagine. Le guide non vengono stampate: servono solo per lavorare a video. Potete creare tante guide quante ne volete. Prima di creare una guida, dovete visualizzare i righelli selezionando Visualizza > Righelli, oppure premendo CTRL + R; dopodichè potrete trascinare le guide dai righelli.
Trascinate da un qualsiasi punto dei righelli e formerete linee guida orizzontali o verticali. Rilasciate il pulsante del mouse nel punto desiderato per la guida.
Per eliminare una guida, trascinatela fuori dalla finestra con lo Strumento Sposta; per eliminare tutte le guide, selezionate Visualizza > Cancella Guide.
Per bloccare le guide selezionate Visualizza > Guide bloccate.
Trascinando un elemento dell’immagine vicino a una guida, l’elemento “fa un salto” e va ad allinearsi alla guida, come se questa esercitasse un qualche tipo di attrazione magnetica. Se non volete che questo succeda, selezionate Visualizza > Effetto calamita.
Per cambiare il colore delle guide, selezionate Modifica > Preferenze > Guide, griglia e sezioni.
Tutorial Photoshop
Dopo aver aperto un’immagine, Photoshop la visualizza sullo schermo all’interno di na nuova finestra dell’immagine.
Quando aprite un’immagine, appariranno diversi nuovi elementi: ecco di cosa si tratta.
Elena. Una ragazza di 22 anni.
Ama e detesta molte cose. Una ragazza particolare, affascinante e sincera che può rivelarsi una vipera velenosa e bastarda a seconda delle occasioni. Scrive in un momento buio della sua vita. Innamorata senza amore.
Continue...
« Others! »
Official Website of Biondina.
Brokendollie.com © 2008 / 2009 All Rights Reserved.
For any questions or problems, please contact me. All content used on this site is © to it's proper owner. Using any content without the permission of it's artist or author is not allowed.